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古剑奇谭网络版天罡专精攻略 龙城飞将和玄武护身

2024-05-05 14:47:46 [休闲] 来源:超前绝后网

古剑奇谭网络版天罡专精攻略 龙城飞将和玄武护身

古剑奇谭网络版天罡专精攻略 龙城飞将和玄武护身,古剑罡专天罡职业分为龙城飞将和玄武护身两种专精,奇谭也就是网络经常说的DPS和T两种形态,接下来就给大家带来古剑奇谭网络版天罡两种专精的版天玩法不知道的可不要错过。

目前天罡DPS下副本比较有争论的精攻将和两个流派,单枪丈威和双枪双樱。略龙(PVP因为一致都是城飞认同单枪丈威完胜双樱故这里就不讨论了)

经过我一晚上的木桩DPS测试,丈威单体输出确实要比双樱更强一点,玄武双樱目前的护身优势是群小怪以及破定(打金身)比丈威更优秀。但因为团本以上的古剑罡专BOSS很多是固定阶段破定。所以双樱破金身快的奇谭优势也不会太明显。所以,网络如果不删档没有做出较大的版天数值改动的话。追求极限单T输出,精攻将和我是略龙建议大家选丈威的。

然后丈威里面又细分了两种流派,一种是几乎大家都使用的铁碎衣(增加变招北辰流炎枪10%的伤害)和极限输出流的流血流派(猎苍穹,北辰枪对被自身照成出血效果的目标提升25%的伤害)。前者输出循环很友好不需要太过监控什么BUFF。后者理论输出是最高的。但需要监控和达到的要求有点苛刻(对开光等级和残卷要求的也比较高)。所以,我个人是推荐丈威铁碎衣流派的。当然追求极限,对自己技术水平自信,且开光和残卷都达到要求的话,玩出血猎苍穹也是可以的。

天罡DPS残卷选择:

同仇,扼龙,卧龙,虎踞龙盘,克敌

丈威和双樱的残卷选择都是一致的。分别是(是增加龙魂触发概率的那个克敌)龙吟。刚好是20点精修点。其中同仇和虎踞龙盘是可以视情况不选的。扼龙,卧龙,克敌和龙吟则是核心残卷可以说是必带不可的。(当然欧洲人如果每次都能触发龙魂,那么连扼龙也可以不带,就节省了5点精修点)。如果玩丈威出血流的话,就要带上亢龙这个残卷。因为出血流更多是靠北辰枪打出爆炸伤害,所以可以把扼龙或者虎踞龙盘替换掉换成亢龙和通用残卷里面的对应BOSS是什么系列的怪物增加5%的伤害的残卷。

丈威星蕴技能选择:

第一排选丈威就不用我多说了,第二排选铁碎衣(如果玩出血流就选猎苍穹),第三排选锁云关(其实这排除了定乾坤,其他两个选谁都没多大区别的)

第四排选震虎决(虽然消弱了。但充能三次,急速上来,覆盖的时间也多。当然如果不想那么麻烦,也可以选择升龙息。配合剑技能在BOSS破定的时候刷新一轮剑技能,等于是用两次剑技能。然后我个人是倾向选震虎决的)第五排选岂日无衣(岂日无衣是副本专用星蕴,要想打出高输出,必选岂日无衣。然后上古英灵是PVP用的,怒发冲冠虽然可以再玩出血流的时候用一用,但如果你用了那个,你只能和铁碎衣点了岂日无衣的流派输出持平甚至要低一点,就失去了玩极限输出出血流派的意义)

双英星蕴技能选择:

第一排选双樱无需多言。第二排选平山海(玩双樱不玩双充能和咸鱼有什么两样?当然更多的是双樱铁碎衣的第四下攻击是真的僵硬所以不建议选)第三排选锁云关(双樱独特星蕴技能,让双樱流派具有双打断的功能。必选)第四排震虎决(理由参考丈威)第五排选岂日无衣(理由同上)

输出循环加起手:

我的起手方式是这样的,起手丹枢明道回复80%怒气开奔袭。然后震虎决吃掉撼远山获得12秒攻击BUFF,荡重关打出变招。右键变招完毕后视当前怒气而定,如果怒气不足50%,则立即穿插长河落日回复怒气(需要到达13层开光,3级长河落日才有回怒效果)然后继续踏平川变招。后续震虎决吃技能的原则,除非三个变招技能都亮着才选择吃以变招开头的技能获得12秒BUFF。否则其他时间以吃三次充能的千军破为主。吃的时候尽量是在打出变招的时候吃,能最大化利用6秒的攻击BUFF时间。(及时你处于变招动作,你的震虎决吃技能不受变招影响也不会终止变招)

双樱的输出循环同理,但因为是双充能,所以双樱可以更多的时间用震虎决吃掉双樱的双充能,飞瀚海。以达到12秒攻击BUFF的时间。

天罡DPS的输出循环,除了出血流派有点繁琐外,其他都很友好。也不难打,更多的时候需要你了解BOSS技能,副本机制。知道什么时候可以输出,什么时候不能输出,你的输出环境在哪?才能打出更高的输出。

天罡DPS属性堆选优先度:

专精掌握

会心

物理攻击等级

急速

攻击专注(因为星蕴和武器还有附魔带的攻击专注等级可以很轻松的达到109%以上,所以这里不用刻意堆)

虽然攻击专注我排在最末尾,但不要认为攻击专注就不重要了。如果当你的攻击专注没有达标前。攻击专注会是第一属性。达标后,攻击专注就是最末尾的属性。因为凌云内测,星蕴和武器还有附魔给了大量的攻击专注。所以不用刻意的堆就能达标。但不删档是否这样。我不敢肯定。

以上就是天罡DPS的粗浅介绍。下面来说天罡T的。

天罡T的属性选择还是残卷选择,应该没有什么较大的争议。毕竟天罡T的玩法就那么几种。

天罡T的残卷选择:

分别是策应,沉沙,御敌,落日孤城,蟠龙,戍边,克敌(这里的克敌是对应人形怪的怪物,受到的伤害减低5%,这个残卷是视你面对的副本BOSS和小怪是什么类型而任选的)。其中核心残卷是御敌,蟠龙,戍边。其他的残卷可选可不选。其中御敌的残卷有点争议,有人说增加的那点减伤对比5点怒气提升不划算。但我想说的是。御敌不只增加的是苍龙破的减伤还增加当关的减伤。没有御敌,6层当关就只有36%的减伤率,而有了御敌则有44%。所以这增加了5点的怒气消耗绝对是超值的。

天罡T的星蕴技能选择:

第一排选凌云(综合计算了其他两个技能,凌云的收益是最高的),第二排选减伤缚霄汉CD5秒的那个星蕴(名字我忘记了。但是这个配合凌云的收益是最大的)。第三排我选的是月照长城(这个技能是决定天罡T上限的技能。其中以履寒渊本最为体现出来,BOSS重刺CD完美匹配月照格挡成功CD)第四排我选的是龙腾。(对比其他天赋,龙腾甚至是太耀眼了,点了龙腾能让主T 原来1分钟CD的打断变成36秒。而且让天罡T的特色高易伤虬龙吼减少CD,可以让天罡T更好的长时间为团队上增加14%易伤的BUFF),第五排的选择视情况而定。单打BOSS的时候选择万夫莫敌。让同归增加一个直接减伤的手段,群拉小怪的时候选择提抢掠阵增加群嘲范围和减少技能CD。

天罡T的属性优先选择:

双防,生命,专精掌握。不只是天罡T,斩风T也应该把双防属性选排在第一位。没有双防支持的血量只能是虚血量。有高双防支持的血量才更有质量,而不是泡沫血,脆皮鸡。

天罡T的开BOSS技巧起手:

我一般是万夫莫敌的同归起手,直接5层当关,然后回怒缚霄汉,再快速右键叠苍龙破效果。天罡主T玩的好不好,最直观的体验就是如何合理覆盖自身的减伤BUFF。以及了解BOSS技能和阶段,把有限的技能CD和怒气BUFF留在BOSS高伤害或者高频率阶段的时候。如果满血或者血量健康。天罡T长期保持5苍龙破。满怒形态就好。不用急着转当关的。

总之这里面的细节把握。视BOSS伤害和队伍里面的奶妈情况而定,不是一成不变的。最后天罡的月照长城是好技能,熟练掌握后会给你提供不小的帮助,个别副本比如履寒渊,熟练月照格挡更是一个高端天罡T的标配。总之练好没坏处。当然如果用不好也没关系。只要你能熟练掌握减伤覆盖节奏,和了解BOSS技能和副本机制。这就是一个合格的天罡T了。

最后,由于下测星蕴可能会改的和凌云内测不一样。这里就暂时不对星蕴属性做结束了。怕误导玩家。祝大家游戏愉快。

(责任编辑:休闲)

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